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[Android] 첫 프로젝트 만들기 1. configure을 눌렀던 첫번째 창으로 돌아가서, "Start a new android Studio project" 를 클릭 해 줍니다 2. Application name 란에 프로젝트의 이름을 설정하고, Company Domain 란에는 "androidtown.org" 를 입력합니다(화면이 까만 이유는 제가 먼저 해보다가 테마를 바꿨습니다.. ) 3. Next를 누르면 어떤 플랫폼을 위한 앱인지 선택하는 화면이 나타납니다. 저는 phone app을 만들 것 이므로 Phone and Tablet을 체크하고 next를 누릅니다. 4. 이 화면에서는 어플을 처음 시작 했을 때, 첫 시작화면을 어떤것으로 시작 할 것인지를 선택하게 합니다. 각자가 어떤 역할을 하는지는 차차 알아가고, 우선 Empty A.. 더보기
안드로이드 개발환경 구축하기 안드로이드 개발환경을 구축하기에 앞서서, 안드로이드 어플을 만들기 위한 언어중 하나인 java를 사용할 것입니다. 안드로이드 개발을 하려는 분들 중 자바 설치가 되어있지 않은 분들은 java를 먼저 설치하고, 환경변수까지 설정한 후에 안드로이드 스튜디오를 설치 해야 합니다.(설치 방법은 구글에 검색하면 많이 나옵니다.) 안드로이드 스튜디오는 (http://developer.android.com/studio/index.html) 이 주소로 들어가시면 다운로드 버튼을 클릭하셔서 설치하시면 됩니다 중간에 매우 많은 next가 나오게 되는데, 아무것도 건드리지 않고 next를 눌러줍니다. 설치가 끝나면 위의 창이 뜨는데, ok 버튼만 누르면 안드로이드 스튜디오 프로그램이 시작됩니다. 안드로이드 스튜디오가 처음 .. 더보기
Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍을 시작하며 대학교 2학년이 끝나고 많은 고민을 했다. 요새 오픈소스 사용하기, 오픈소스에 기여하기, 오픈소스 오픈소스... 란 말이 유행처럼 퍼지고 있다. 항상 말만 들어왔고 하면 좋다는 얘기를 들어왔지만 막상 학교 프로젝트에 활용하기엔 프로젝트 자체가 너무 작았고 언어의 장벽도 있었다. 도대체 어떻게 해야 잘 활용하고 또 더 나아가서 기여를 할 수 있을까 고민했다. 1. readme.md 파일을 한국어로 번역해보기 2. 오픈소스를 사용하기 3. 기능을 추가해서 기여해보기 위의 과정들을 단순히 좋다고, 포트폴리오로 제출하자고 사용하기엔 너무나도 막연하고 또 재미없는 일이라고 생각했다. 그래서 내가 계속 생각만 해왔던, 내 생활에 실제로 필요한 어플을 만드는 과정에서 내가 필요하게 되면 자연스럽게 저 과정들이 되지 .. 더보기